01
Обзор
В учебном UX/UI‑проекте перевела продуктовую идею в пользовательские сценарии, структуру экранов и кликабельный Figma‑прототип
Концепт интерфейса мобильного приложения, созданный в рамках UX/UI‑обучения, с фокусом на пользовательские сценарии, структуру экранов и интерактивный прототип

01
В учебном UX/UI‑проекте перевела продуктовую идею в пользовательские сценарии, структуру экранов и кликабельный Figma‑прототип
02
Прошла полный UX/UI‑процесс: уточнила пользовательский сценарий, определила ключевые экраны, собрала wireframes, UI и интерактивный прототип
03
Спроектировала структуру интерфейса, пользовательский flow, wireframes, UI‑экраны и логику переходов в прототипе
04
Выбрала чистое современное направление с продуктовой иерархией, mobile‑first паттернами и понятными состояниями взаимодействия
05
Собрала экранную логику: навигацию, пользовательский путь, ключевые действия и flow между основными состояниями
06
Оформила интерактивный Figma‑прототип со связанными экранами и понятной логикой переходов
07
Кейс показывает полный UX/UI‑процесс: от структуры и экранов до композиции интерфейса и прототипирования
08
Проект усилил мышление в продуктовой структуре, логике мобильного интерфейса и Figma‑прототипировании