• Учебный проект
  • Яндекс Практикум
  • Figma‑концепт

UX⁠/⁠UI-​концепт мобильного приложения

Концепт интерфейса мобильного приложения, созданный в рамках UX⁠/⁠UI‑обучения, с фокусом на пользовательские сценарии, структуру экранов и интерактивный прототип

UX⁠/⁠UIFigmaМобильное приложениеПрототипЯндекс Практикум
Clean smartphone mockup on a white studio background

01

Обзор

В учебном UX⁠/⁠UI‑проекте перевела продуктовую идею в пользовательские сценарии, структуру экранов и кликабельный Figma‑прототип

02

Задача

Прошла полный UX⁠/⁠UI‑процесс: уточнила пользовательский сценарий, определила ключевые экраны, собрала wireframes, UI и интерактивный прототип

03

Моя роль

Спроектировала структуру интерфейса, пользовательский flow, wireframes, UI‑экраны и логику переходов в прототипе

04

Визуальное направление

Выбрала чистое современное направление с продуктовой иерархией, mobile‑first паттернами и понятными состояниями взаимодействия

05

UX и структура страницы

Собрала экранную логику: навигацию, пользовательский путь, ключевые действия и flow между основными состояниями

06

Figma-прототип

Оформила интерактивный Figma‑прототип со связанными экранами и понятной логикой переходов

07

Результат

Кейс показывает полный UX⁠/⁠UI‑процесс: от структуры и экранов до композиции интерфейса и прототипирования

08

Вывод

Проект усилил мышление в продуктовой структуре, логике мобильного интерфейса и Figma‑прототипировании

Следующий проект

Концепт интерфейса web-сервиса